Вопросы о QSP Navigator'e
Re: Вопросы о QSP Navigator'e
CoSinyS написал(а):
Есть ли какая-то тема с инструкцией в которой можно почитать как подогнать дизайн игры под Navigator?
http://htmlbook.ru
Фактически, Quest navigator - это браузер, со всеми плюсами.
Т.е. все можно выводить обрамляя тегами со стилями и оформляя в css. Почти как cms/cmf 
Re: Вопросы о QSP Navigator'e
Вопросы такие:
1. Насколько полноценно работают css, js в QN?
Наложение png друг на друга (для отображения одетого эквипа ГГ), анимация(перемещение, масштабирование) при наведении, при условии - будут работать? В qsp такого нет, а хочется.
2. Есть ли примеры игр, кода на QN в открытом доступе? Хочется посмотреть код, посмотреть как все устроено, взять что-то за основу.
Спасибо
PS: РПГ песочницу с крафтом делаю 
Re: Вопросы о QSP Navigator'e
evp написал(а):
QN, точнее Awesomium, который он использует для отображения страниц, застрял в эпоху Chrome 18 - март...май 2012 (актуальная версия Chrome 45). Соответственно, что умел тогда Chrome - умеет и QN. Сложно это назвать
В принципе этого вполне достаточно.
Пробежался в QN играми qsp:
1. Долго грузятся (грузится не ЦП, ОЗУ, а HDD)
2. Периодически зависают/вылетает.
3. Окна "Дополнительное описание" нет - вместо него текст вставляется в основной экран, перед основным текстом.
4. Меню предметы широкое и не регулируется.
Re: Вопросы о QSP Navigator'e
GarniZone написал(а):
3. Окна "Дополнительное описание" нет - вместо него текст вставляется в основной экран, перед основным текстом.
4. Меню предметы широкое и не регулируется.
3 быть и не должно, по логике благодаря .css вы можете крутить окон столько сколько вам заблагорассудиться,что и касается и размеров меню предметов.
Re: Вопросы о QSP Navigator'e
Окно дополнительного описания существует. Можете убедиться в этом, поиграв оператором SHOWSTAT. За отображение этого окна отвечает <div id="qsp-vars"> в файле gameAwesomium.html.
bkz, gameAwesomium.html.
bkz, HTML!
bkz, не *.css.
Применительно к вашему вопросу важно, что css отвечает за видимость/невидимость этого блока. Также, редактируя gameAwesomium.html и, дополнительно, описав стили для id="qsp-vars", вы можете разместить это окно где вам угодно.
"Благодаря" HTML (bkz, HTML!), вы действительно можете создавать дополнительно блоки, редактируя файл gameAwesomium.html или просто описывая нужные div-ы в коде игры.
По первому пункту. Такое поведение наблюдается только при первом запуске. Так? Это QN кэширует файлы в свой временный каталог и затем использует исключительно их.
По второму - похоже на баг с циклами.
По четвертому пункту. <div id="qsp-inv"> - окно инвентаря. Делайте с ним что хотите по аналогии с окном дополнительного описания.
Re: Вопросы о QSP Navigator'e
evp написал(а):
Окно дополнительного описания существует. Можете убедиться в этом, поиграв оператором SHOWSTAT. За отображение этого окна отвечает <div id="qsp-vars"> в файле gameAwesomium.html.
bkz, gameAwesomium.html.
bkz, HTML!
bkz, не *.css.
Применительно к вашему вопросу важно, что css отвечает за видимость/невидимость этого блока. Также, редактируя gameAwesomium.html и, дополнительно, описав стили для id="qsp-vars", вы можете разместить это окно где вам угодно.
"Благодаря" HTML (bkz, HTML!), вы действительно можете создавать дополнительно блоки, редактируя файл gameAwesomium.html или просто описывая нужные div-ы в коде игры.
По первому пункту. Такое поведение наблюдается только при первом запуске. Так? Это QN кэширует файлы в свой временный каталог и затем использует исключительно их.
По второму - похоже на баг с циклами.
По четвертому пункту. <div id="qsp-inv"> - окно инвентаря. Делайте с ним что хотите по аналогии с окном дополнительного описания.
1. Похоже на то.
2. Похоже. Грустно это, все игры с относительно "серьезным" содержимым зависают.
3. В gameAwesomium.html <div id="qsp-vars"> </div> есть, по умолчанию в правом блоке, под инвентарем. SHOWSTAT естественно есть, в классике окно отображается. А в QN окна нет.
4. Отлично.
Информация
- Статистика форума:
- Всего тем:
- 1062
- Всего опросов:
- 14
- Всего сообщений:
- 16791271
- Бездействующий:
- Пользователи форума:
- Всего пользователей:
- 2901
- Последним зарегистрировался:
- IIIUT
