Как сделать?
Re: Как сделать?
для этого используй переменные-флаги, то есть в нужный момент изменяешь значение переменно в 1, например
Код:
согласился_помочь = 1
а потом для добавления действия проверяешь условие
Код:
if согласился_помочь = 1:
act 'Принести воды': gt 'принести_воды'
end
и почитай справку - там на странице "Часто задаваемые вопросы ("FAQ")" такие основные примеры разбираются
Re: Как сделать?
werewolf написал(а):
для этого используй переменные-флаги, то есть в нужный момент изменяешь значение переменно в 1, напримерКод:
согласился_помочь = 1а потом для добавления действия проверяешь условие
Код:
if согласился_помочь = 1:
act 'Принести воды': gt 'принести_воды'
endи почитай справку - там на странице "Часто задаваемые вопросы ("FAQ")" такие основные примеры разбираются
Это я уже понял))
Меня интересовало то же самое, но в зависимости от нескольких факторов.
+ мне бы рандомизатор)
Re: Как сделать?
то же самое, но в зависимости от нескольких параметров, делается точно так же
или используешь несколько флагов в условии
Код:
if согласился_помочь = 1 and рубил_дрова = 1:
...
или вложенные условия
Код:
if согласился_помочь = 1:
if рубил_дрова = 1:
act 'Принести воды': gt 'loc1'
else
act 'Нарубить дров': gt 'loc2'
end
else
act 'Уйти': gt 'loc3'
end
а для рандомизатора, функция rand() тебе в помощь
Re: Как сделать?
*вернулся* думаю, это можно добавлять в справку, если уже не добавили)):
Код:
if скорость=1:
set a=RAND(1,4)
if a=<3:*pl 'Боец 1 использовал атаку первым'
if a=4:*pl 'Боец 2 использовал атаку первым'
END
if скорость=2:
set b=RAND(1,4)
if b=<3:*pl 'Боец 2 использовал атаку первым'
if b=4:*pl 'Боец 1 использовал атаку первым'
END
Очень полезный пример, позволяющий самому догадаться до упрощенного варианта:
Код:
a=RAND(1,4)
if a=<3:*pl 'Боец 1 использовал атаку первым'
if a=4:*pl 'Боец 2 использовал атаку первым'
END
п.с. Ну как упрощенного... того, что мне необходим был)
Re: Как сделать?
Dark написал(а):
с html разобрался. Какой функцией предмет вставить в текст?)
Не уверен, что ты спрашивал именно об этом, но все таки отвечу.
В цветохимии предметы сделаны вот так:
Код:
<a class = 'plain' href="EXEC: menu 'зелёный'" >кактус</a>
.
Что бы посмотреть как выглядит html-код в какой либо игре нужно найти и закомментарить строчку USEHTML = 1, вот так: !USEHTML = 1 или так: USEHTML = 0
Информация
- Статистика форума:
- Всего тем:
- 1062
- Всего опросов:
- 14
- Всего сообщений:
- 16791271
- Бездействующий:
- Пользователи форума:
- Всего пользователей:
- 2897
- Последним зарегистрировался:
- EvilHamster
