Как сделать?
Re: Как сделать?
Я начал делать инвентарь но зашел в тупик уже что тока не пробовал но показатели не увеличивается
Я скину проще кодом
Это при выборе персонажа. Чтобы отображалось в самом начале
$object_lev_1[0]='Персонаж'
$object_lev_1[1]='Статы'
$object_lev_1[2]='Кошелёк'
$object_lev_1[3]='Связка ключей'
$object_lev_1[4]='Рюкзак'
$onobjsel = 'выделение_предметов'
GOSUB 'выделение_предметов'
выделение_предметов
Там код прописан
if $selobj='' or $selobj='Назад':
killobj
i=0 &
:уровень1
if i<arrsize('$object_lev_1'):
addobj $object_lev_1[i]
i = i +1
jump 'уровень1'
end
elseif $selobj='Рюкзак':
killobj
addobj 'Назад'
addobj 'Назад
i=0 &
:уровень2
if i<arrsize('$object_lev_2'):
addobj $object_lev_2[i]
i = i +1
jump 'уровень2'
end
end
if $selobj='Статы':
killobj
Здоровье=100
addobj 'Здоровье <<здоровье>>','',1
Скрытность=0
addobj 'Скрытность <<Скрытность>>','',1
End
addobj 'Назад'
end
unsel
После на другой локе пытаюсь прокачать скрытность
money=money-100
Act 'Держи':
if $selobj='Статы':
Скрытность=Скрытность+1
obj 'Скрытность <<Скрытность>>','',1
End
Но по и тогу остается так же ноль, можете обьяснить почему
Re: Как сделать?
Помимо кавычки:
obj 'Скрытность <<Скрытность>>','',1
Здесь, наверняка, подразумевался addobj.
После исправления этих ошибок появится что-то еще
Похоже, что проще было бы вести отдельный массив с предметами и отображать его (с помощью killobj / addobj) каждый раз при обновлении статуса.
Re: Как сделать?
Всем привет. В игре использую юлианский календарь, взятый с форума.
На локации происходит череда действий, которые меняют показатели сытости, усталости и т.п. и времени.
act "Завтракать":
time+=15 & Настроение+=5 & Здоровье+=5 & Усталость+=5
gs 'stat'
При этом все показатели меняются как надо - при окончании действия. И только время обновляется при выходе из локации. Что с временем не так?
Re: Как сделать?
Так gs 'stat' - это и есть та локация, разве нет?
Я в программировании ноль без палочки, но если мыслить просто логически. По окончании действия идет обращение gs 'stat' и все показатели пересчитываются, кроме времени. Время пересчитывается только при выходе из локации. Причем пересчитывается правильно, в зависимости от количества действий, совершенных внутри локации.
Re: Как сделать?
dmvikar
Во-первых, спасибо, что пытаешься помочь.
Во-вторых gt $curloc теперь пересчитывает время после act. Но теперь первый act на локации зацикливается на повтор.
act 'Войти в комнату':
*clr & cla
time+=10 & Усталость+=5
gs 'stat'
!Текст
gt curloc
act 'Открыть шкаф':
*clr & cla
!Текст
Усталость+=5 & time+=10
gs 'вывод_статов'
gt curloc
cla
act 'Выйти': gt 'Коридор'
end
end
end
Может все-таки в коде на onenewloc поправить?
clr
pl $weekday[weekday] + ', ' + day + ' ' + $month[month] + ' ' + year + 'года' + '. ' + $hour + ':' + $minut
pl "Усталость: <<усталость>>|<<Максимум_усталость>>"
Информация
- Статистика форума:
- Всего тем:
- 1062
- Всего опросов:
- 14
- Всего сообщений:
- 16791271
- Бездействующий:
- Пользователи форума:
- Всего пользователей:
- 2891
- Последним зарегистрировался:
- vrsd


















