QSP COMPO - 2016: Весеннее безумие (объявляется открытым!)
QSP COMPO - 2016: Весеннее безумие (объявляется открытым!)
Правила QSP-Compo 2016 "Весеннее безумие"
Конкурс проводится с целью развития проекта QSP и русской интерактивной литературы.
1. Сроки проведения
* Начало конкурса - 1 апреля 2016 года.
* Срок сдачи игр на конкурс - до 3 июня 18 июня 2016 года включительно
* Срок голосования и публикация обзоров жюри - до 25 июня 2 июля 2016 года включительно.
* Подведение итогов и распределение призового фонда – до 3 июля 2016 года включительно.
PS: Все даты подразумевают московское время.
2. Примечания по играм, выставленным на конкурс
К участию в конкурсе допускаются игры, впервые реализованные на платформе QSP и не опубликованные ранее срока сдачи игр (см. п.1).
Тематика, стиль, размер игры определяются автором.
PS: 1) Фраза "впервые реализованные" означает то, что будут допущены только новые игры/новые части серии игр. Переводы существующих игр с других платформ и доработки старых запрещены.
2) Если члены жюри не смогут играть в какую-либо игру по причинам, от них не зависящим (например, из-за лицензионного соглашения игры), игра будет дисквалифицирована.
3) В спорных ситуациях окончательное решение принимает организатор конкурса.
3. Рекомендации к играм
а) Завершенность сюжета и проходимость игры. В начале игры должно упоминаться ее название и быть ссылка на автора, в конце игры должно стоять слово или словосочетание, однозначно свидетельствующее о том, что цель уже достигнута (неплохим вариантом является "КОНЕЦ" или "ПОБЕДА!").
б) Грамотный литературный язык, преимущественно русский. Исключение допускается в литературных целях, для создания художественного образа. О применении ненормативной лексики, а также наличии сцен, могущих оскорбить чьё-либо патриотическое, религиозное или нравственно-этическое чувство игрок должен быть предупрежден заранее.
в) Наличие приложенного к игре солюшена (краткое и понятное описание хотя бы одного из вариантов прохождения игры). Солюшен используется только членами жюри (при проверке игр на проходимость) и в архив с конкурсными играми включается при письменно высказанном желании автора.
Хотя эти пункты являются всего лишь рекомендациями, они могут прибавить дополнительный "вес" игре при оценке.
4. Система судейства
Жюри конкурса:
Veta
Ajenta
Byte
Nex
Aleks Versus
Эти люди обязаны поиграть во все игры минимум пол часа (если игра предполагает большее время прохождения), написать обзоры на конкурсные игры (хотя бы по паре строк) и выставить оценки играм по десятибальной шкале.
Оценки будут считаться по системе скейтинга. Но, возможно, жюри поменяет систему на средний балл, если игр будет много.
5. Призовой фонд
На данный момент мы имеем следующее распределение:
1 место - 5 000 р.
2 место - 2 000 р.
3 место - 1 000 р.
Призовой фонд всё ещё уточняется, и будет изменяться по мере пополнения.
6. Оформление присланных работ
В письме должны наличествовать поля:
Автор(ы): (имя\ник автора, авторов)
Название игры:
Платформа: (классик QSP, AeroQSP, Navigator)
Файл прохождения (если таковой есть) и файл игры.
Все игры и их обновления присылать на адрес: Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript
Желаем удачи всем участникам!
Изменено: Ajenta
20.Июн.16 16:07:53
20.Июн.16 16:07:53
Администратор отключил публичную отправку сообщений
Re: QSP COMPO - 2016: Весеннее безумие (объявляется открытым!)
Мини-квест для всех любителей QSP: где-то в первом посте потерялась буква "Е". Кто найдет ее, тот получит +1 к навыку наблюдательности и 100 очков опыта.
P.S. Публикую полное прохождение квеста на русском языке - бесплатно, без смс и регистрации.
Администратор отключил публичную отправку сообщений
Информация
- Статистика форума:
- Всего тем:
- 1062
- Всего опросов:
- 14
- Всего сообщений:
- 16791271
- Бездействующий:
- Пользователи форума:
- Всего пользователей:
- 2898
- Последним зарегистрировался:
- КууТ






